《星之契约》游戏评测

来源:互联网 作者:青青 时间:2015-03-27
【便玩家游戏3月27日消息】众所周知,题材一直是RPG类游戏中非常重要的元素...之一。在那个网络不发达,游戏还得买卡带光盘安装的年代,玩家能否记住一款RPG游戏,正是依靠动人故事和内涵丰富的世界观来撬开玩家那几天省吃俭用攒下来的零花钱。如果游戏因此获得好评并成功大卖,那么制作方进可以刷各种续作,系列,外传;退可以卖版权,卖设定,卖周边,甚至连粉红色的胖次都能因为印上原作主角的头像而受到宅男追捧。躺在尸体上捞钱的快感,真是有钱,任性,好开心。这方面的经典案例前有日本的《最终幻想》,后有国内的《仙剑奇侠传》,想必无须本男多言。

【便玩家游戏3月27日消息】众所周知,题材一直是RPG类游戏中非常重要的元素...之一。在那个网络不发达,游戏还得买卡带光盘安装的年代,玩家能否记住一款RPG游戏,正是依靠动人故事和内涵丰富的世界观来撬开玩家那几天省吃俭用攒下来的零花钱。如果游戏因此获得好评并成功大卖,那么制作方进可以刷各种续作,系列,外传;退可以卖版权,卖设定,卖周边,甚至连粉红色的胖次都能因为印上原作主角的头像而受到宅男追捧。躺在尸体上捞钱的快感,真是有钱,任性,好开心。这方面的经典案例前有日本的《最终幻想》,后有国内的《仙剑奇侠传》,想必无须本男多言。

由于题材设定这种工作需要发挥我国古代优秀知识分子的艺术天赋,俗称:和稀泥。这严重降低从业者的脑力体力,在厂商没有那么多“XX核桃奶优”库存下,盲目如此只会让自家作品被一干“小学生”打入冷宫。所以采用时下知名题材改编游戏,就变得非常明智保本的选择。

知名题材的辨识度是高,玩家也的确会买题材的账。但正如俗话说得好:“小撸怡情,大撸伤身,强撸灰飞烟灭。”想想看,当你吃着火锅唱着歌,一脸愉悦之情打开游戏商城,印入眼帘的是左西游,右三国,背上火影战海贼,胯下魔兽与刀塔。这种雷同题材的酸爽,不管你够不够味,反正本男我的狗眼是瞎了。

正是作品辨识度和投入产出比的双重压力下,一定程度上阻碍了国内手游在题材创作上的创意。不过山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。即便在竞争残酷的手游领域,也有一些瞬间让人眼前一亮的新作。这款由触控科技代理《星之契约》正是这样一款兼顾两者的取巧之作,到底《星之契约》是否有趣好玩,能否走出RPG手游新风格,让我们拭目以待。

《星之契约》以猫狗类宠物为原型,创造一个猫和狗的世界。虽然游戏剧情依然以近卫VS天灾经典桥段展开,而且本男能拍着胸毛保证,结局肯定是主角平推天灾基地,从此和阿猫阿狗们过起没羞没臊的后宫生活。在原创世界观的同时,玩家在游戏中会看见如钢铁猫、唐僧猫、卡特琳娜猫、剪刀手爱德喵等一系列知名题材的知名角色,这样的创意,即构筑了属于游戏自己的原创世界,又非常讨巧地提高了玩家对游戏的辨识度。这个设定思想成熟,创意新颖,而且有理有据,令人性服,本男必须站起来为这此鼓掌。

虽然《星之契约》在游戏模式上并未摆脱主流卡牌+RPG所固有的套路,但是本作还是在自己力所能及的范围内做了很多的变化。除了在视觉和听觉上做到细腻精美的体验,在传统卡牌RPG的基础上,扩大了PVE的可玩性:路线推进式副本和随机触发事件让PVE玩法相当丰富,本男我根本不知道一下步将会发生什么亮瞎狗眼的事件。

总得而言,《星之契约》细腻精美的视觉听觉体验,多变的副本事件,让游戏体验十分诚意满满。游戏目前处于iOS版本的测试状态,很多功能并未开放,但本男我还是推荐童鞋们体验这款游戏,你一定不会被我坑的。而《星之契约》在题材上的创新能否走出RPG手游新风格,让我们拭目以待。


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