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变形金刚4和环太平洋哪个更好看?擎天柱和机甲谁更厉害?

来源:www.bianwanjia.com 作者:游戏厂商 时间:2015-07-21
变形金刚4和环太平洋哪个更好看?擎天柱和机甲谁更厉害?

环太平洋剧情实在有点过分简单,作为稍微对电影特效有点了解的人,对于此片我只能说“粒子流渲染量真大!”海潮的澎湃,暴雨如注,冲刷在机甲上的雨丝,城市的硝烟尘土等,都是粒子的功劳,我家那4核4g,dx11显卡的破机器,渲染个小小的烟雾流,都不能开清晰层 ,才600的分辨率,渲染个100帧竟然要10分钟,可见《环》的特效工作量确实惊人,但是,这就说明环太平洋比变形金刚优秀?


会有这样的结论,我试着分析,国内人习惯看大场面是一个重要的原因,平时说话做事都是喜欢往大了说,什么上下五千年,人定胜天都习惯了,只要是大场面就觉得很叼。因为机甲比变形金刚大,所以比变形金刚好,这么一个逻辑(还有人出了一张大小对比图有没有)。弱肉强食、成王败寇的心态可见一斑。


其实这两部电影的特效侧重点不同,《环》的重点是粒子(雨,烟,怪物口水),环境构建(天气,海潮,城市),复杂的漫反射光线。而《变》的重点是骨骼系统。变形金刚要变形,首先要建立一个骨骼的优先级,比如,手臂是父级,手指就是子级,父级带动子级,子级则不然。而且,变形金刚的变形是异形,不是普通的人形,再加上其复杂的结构和零件,(还记得擎天柱第一次出场的变形吗)然后每个机器都给个独立的骨架(杂兵可能通用一个骨架),可见动作调试的工作量是非常庞大的,那么变形金刚只有这些? 光鲜的摩天大楼的摧毁,金字塔上的坦克队毁灭,各种城市破坏等等等,可以说,《变》的特效难度真的不比《环》少。


迎合一下大众心理,真要打起来谁会赢?比较一下。


1 。机甲笨重,一般走路,飞还要靠直升机拖着。而变形金刚本是生命体,来去自如,机动性超强,例如双车打大力神那段。


2。 机甲驾驶舱弱点太明显,机甲依赖双人操作,队友有时走神了还 死机,随便敲打都吓它好一阵。而变形金刚没有死机的担忧。。。


3。 电子战对机甲很有效。而变形金刚是否吃这个未可知。


4。 武器方面,机甲有拳头,量子炮(太慢了),冻气,大宝剑,导弹,小电锯。。。 变形金刚都不知道哪冒出来的各种远程武器,还无限用似的。间谍,伪装,隐形,分解炮,刀斧等


总结,虽然机甲有火力和护甲的优势 ,但是变形金刚打的稍微仔细点,就可凭借机动性获胜


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