S12赛季末星耀钻石用他上分绝对行,有控制有回血有伤害
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被动:狂铁的武器在击中敌人时会激发电流,进而为武器充能。普攻毎命中一个英雄回复7点能量,非英雄回复5点能量,技能毎命中一个英雄回复9点能量,非英雄回复6点能量,最多储存90点能量,能量大于30时,技能会货的不同强化效果,每次普攻附带40点物理伤害,并在命中敌人时回复20(+15%物理加成)点自身生命值,强化技能使用时会消耗30点能量,且不会因击中敌人而获取能量。脱离战斗后毎秒减少3点能量。
被动分析:简单点说狂铁是一个靠能量打伤害的英雄,对线时先普攻把能量储存起来,能量大于30时普攻。技能都会增加伤害/回复血量/普攻回血。
1技能:狂铁奋力向前横挥武器两次,每次造成150(+100%物理加成)点物理伤害,毎命中一个敌人回复自身已损生命值2%+30(+16%物理加成)点生命值
充能强化:伤害提升至225(+150%物理加成)点物理伤害,生命回复提升至已损生命值4%+60(+32%物理加成)点生命值。
作用非于英雄单位时,生命回复效果减半。
1技能分析:1技能是狂铁核心技能也是主要伤害技能,简单点就是1技能要命中多位敌人/小兵,能量大于30时,伤害/回复都会翻倍加成。
2技能:狂铁向前冲锋,冲锋路径上的敌人受到150(+75%物理加成)点伤害。冲锋结束后,狂铁的下次普攻得到强化,造成200(+100%物理加成)点物理伤害和50%减速效果持续2秒。
充能强化:在释放强化普攻若能量大于30,强化普攻伤害提升至300(+183%物理加成)点物理伤害,对受击者造成1秒击飞和眩晕,以及之后1秒50%减速。且在释放第一次强化普攻时小消耗30点能量
2技能分析:2技能是狂铁唯一一个位移和控制技能,逃跑和追击都是靠这个2技能,敌人逃跑时可以用2技能强化普通配合闪现打出控制。
3技能:狂铁将武器砸在地面,时电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成250(%100物理加成)点物理伤害合1.5秒50%减速,强烈的电流还会形成可抵挡1000点伤害的护盾,护盾毎0.5秒对周围敌人造成50(20%物理加成)点物流伤害,并且每次伤害为狂铁吸取4点能量(非英雄吸取2点能量),护盾最多持续6秒。
充能强化:伤害提升至375(150%物理加成)点物流伤害,护盾值提升至1500/2250/3000
3技能分析:3技能提供了一个很厚的护盾,可以打团时吸收伤害,在护盾没有消失的情况下周围敌人还会受到额外伤害,大招开启会减速敌人。
铭文推荐:狩猎、鹰眼、异变 29攻击/100穿透/10移速/10攻击速度,属性刚好配合狂铁
出装推荐常规:韧性鞋、暗影战斧、反伤甲、不死鸟、破军、后面复活甲/名刀/魔女都可以的哦
出装推荐优势:韧性鞋、暗影战斧、破军、不死鸟(不详)、名刀、后面复活甲/魔女都可以的哦
狂铁能量大于30动态图:
狂铁少于30能量动态图:
打法:上单对线时一般都是射手跟辅助,1级时如果辅助不在,就1技能狂铁普攻存能量,打完第一波兵线就2级了,能量也大于30了,再和敌人打,玩狂铁就是要杠,别怕血少,狂铁普攻会回复血量,1技能也能回复血量的,如果等到第二波兵线来了,可以优先使用1技能命中3个兵,回复大量血量,多注意自己的能量,狂铁上单技能不会回家的,打团时可以2技能进场控制敌人再使用1技能,然后再开大吃伤害,基本1技能又好了,再1技能回复血量,如果辅助跟射手一起的话,尽量多猥琐一点,到4级可以自己出去刚一波,或者等打野一起抓。如果上单的也是战士,那狂铁前期就是刚。
在星耀、钻石段位基本中单不怎么支援的,多注意敌方打野的位置就好了。
狂铁是一个单挑很强的英雄,打团也是能抗能输出的英雄,利用好能量,其实很好上手的,基本对线前期强势英雄之一。
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