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《魔霸之王》还原英雄联盟的“指尖艺术”

来源: 作者: 时间:2015-11-17
在移动游戏中,目前较为主流的操作方式有四种,分别为:点击按键操作,重力感应操作,虚拟摇杆操作和手势操作,今天我们看看纯手势操作的《魔霸之王》是如何还原LOL“指...

在移动游戏中,目前较为主流的操作方式有四种,分别为:点击按键操作,重力感应操作,虚拟摇杆操作和手势操作,今天我们看看纯手势操作的《魔霸之王》是如何还原LOL“指尖艺术”的?

手机屏幕尺寸的改变同时也影响了手机游戏的操控方式,大屏幕手机的出现,随之而来的就是手势操作的出现。手势操作不仅增加了游戏的趣味性,同时带来按键游戏所不能替代的快感。手势操作最早出现在《水果忍者》中,所有的操作都只有滑动这一个动作,包括菜单选项,后来这种划动操作在很多消除游戏以及跑酷游戏中随处可见。然而随着MOBA手游及重度手游出现,手势操作也再度被越来越多的人提起,并开始考虑如何将它应用到游戏中。在手势操作的游戏界面中,没有虚拟摇杆和众多的功能按键,游戏的整个过程完全是依靠玩家手指在屏幕上的点划来完成,操作简单而且很直观,让可视范围得到了增加。目前有动作类《天下HD》、MOBA类《魔霸之王(King of Moba)》等。

操作方式作为手机上的“指尖艺术”,本没有优劣之分,只存在合适之说。从发展的角度来看,虚拟摇杆是虚拟按键的进化,是开发商充分考虑到了操作特性的情况下,做出的一个优化方案。重力感应是智能手机发展过程中加入的新功能,它的出现使得玩家在玩竞速游戏时更有代入感。手势操作原本作为一种触屏操作是和移动设备的特性非常契合的,同时也可能是未来手游操控模式的发展方向。但不管怎么说,操作方式只是一种习惯,就算稍有不适也是可以慢慢改变的,而游戏的品质才是第一位的,一款很无聊的游戏就算配上再高端的操作也终会被玩家渐渐淡忘的。

关键词:《魔霸之王》还原英雄联盟的“指尖艺术”

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