魔兽世界武僧输出手法
魔兽世界武僧输出手法,魔兽世界踏风武僧属性。
随着暴雪宣布《熊猫人之谜》将成为魔兽世界的下一步资料片,各种各样的资料片消息就开始不胫而走。作为暴雪推出新资料片的传统,新种族新职业的加入历来是广大玩家最感兴趣的内容。毫无疑问,熊猫人和武僧将是《熊猫人之谜》这部资料片的焦点。
武僧这个新职业自然受到了玩家的亲睐。然而面对这样一个以前从来没有接触过的新职业,部分玩家可能不知所措。甚至在测试服开放一个多月后的今天,还有玩家问我:“哎呀,我怎么用不了技能啊?”“怎么才有真气啊?”“武僧怎么输出啊?”这样的问题。而从一系列副本打下来的情况来看,武僧玩家的DPS水平普遍不高,我在认真研究了一些玩家的伤害比例后发现他们的输出手法或多或少都有一定的问题。虽然我接触武僧的时间不多,但自认为在输出这一方面在国服测试服还算做的不错。今天就在此分享下作为一个风行武僧,应该怎样去输出。


首先,必须清楚武僧的输出机制,在选择风行天赋后,会学习到贯日击,猛虎掌,幻灭踢和怒雷破4个专属技能。作为一个伤害输出者,你必须切换到“猛虎式”这个状态才能使用输出技能,这就像一个德鲁伊,你变成一头熊,才能抗怪是一个道理。(这不是废话,我碰到好几个不开猛虎式然后问我为什么不能用技能的)
武僧大部分的高伤害技能是通过消耗“真气”产生的,而产生真气的最主要来源就是贯日击,所以即使这个技能伤害不高,但作为最基本的产生真气的技能,一定要卡CD用。
这里要提到一个天赋,“禅意珠”,这个30级就能点出的天赋技能,在武僧的伤害输出里占着很重要的地位,而且因为它还附带自我治疗以及AOE治疗的功能,几乎是必点天赋,尤其在练级过程中,那是让你一路不吃不喝的利器。其他天赋个人喜好,我觉得没有哪个是必点或者毫无用处的。
下面来介绍一下主要用到的伤害输出技能
贯日击:40能量,产生1点真气,伤害量8577-13101,技能技能,真气就靠它。
旭日东升踢:消耗2点真气,造成82339-125778点伤害,伤害量很高的技能,并且可以使你的技能对8码内所有目标伤害提高15%,持续15秒,还带致死效果。毫无疑问,CD到了就用。
幻灭踢:消耗2点真气,45744-69876点伤害,如果在背后发动,可在4秒内产生额外相当于技能伤害20%的伤害,如果面对目标发动,则可以治疗自己相当于技能伤害20%的生命值,这个技能没有CD,所以可以作为主要的耗气技能使用。
猛虎掌:消耗1点真气,17154-26203点伤害,攻击附带效果可忽视敌人5%护甲,可叠加3次持续20秒。技能本身伤害不高,但附带效果应该是要全程保持的。(除AOE场合)
禅意珠:消耗2点真气,每2秒对10码范围内最近的敌人造成20290点伤害并治疗自己19637点生命值,持续15秒。如果在禅意珠存在的情况下再次刷新,则会产生禅意珠:爆炸。对10码范围内的敌人造成42347点伤害以及治疗10码范围内队友35382点生命值。
猛虎连击:被动技能,自动攻击有10%几率触发,使攻击速度提高50%,下四次自动攻击额外造成一次伤害。
蒸馏:虎眼酒:每当消耗4点真气,就能叠加一层虎眼酒蒸馏效果,可以叠加十层。
虎眼酒:消耗虎眼酒蒸馏效果,每一层增加2%伤害,持续15秒。
风行武僧的输出技能主要就是以上几个,包括主动和被动技能,其他的技能在实际输出循环中并没有多大作用,比如怒雷破,碎玉闪电,仙鹤引项踢等。
下面就单体和AOE的循环做个简单介绍。
在单体输出方面,用贯日击攒真气,全程保持禅意珠,保持3层猛虎掌效果,其他时间用幻灭踢作为主要输出技能。利用好虎眼酒蒸馏的效果,建议在十层时候使用,作为一个15秒的小爆发。在能量不足的时候,使用豪能酒技能恢复能量值(感觉武僧能量并不吃紧)

在AOE方面,很多攻略都将仙鹤引项踢作为主要AOE技能,就我观察来看,其实不然,仙鹤踢虽然无脑,但是伤害偏低。而如果我们注意到,禅意珠的爆炸效果附带强力的AOE效果的话,那么,这无疑是一个最强力的AOE技能。因为出发禅意珠AOE的条件是在禅意珠还存在的情况下刷新,所以我们可以利用重复召唤禅意珠来达到AOE效果,即在禅意珠存在的情况下继续召唤一颗禅意珠。那样AOE的伤害是非常可观的,而且还附带强力的AOE治疗。如果能在AOE之前攒够几层虎眼酒蒸馏,效果会更好。

(AOE的伤害比例。禅意珠爆炸效果一目了然)
在属性选择方面,因为目前没有开启团队副本,所以对命中精准的要求并不高。测试服赠送的483PVP装备稍加重铸可轻松满足(风行武僧没有护腕腰带鞋子三件套,坑爹)。风行武僧的精通效果称为踏风追击,即贯日击有一定几率使幻灭踢和猛虎掌不消耗真气。而急速可以提高能量回复速度。个人觉得目前急速的作用大于精通。
另外,在双手武器和双持的选择方面,个人也倾向于双持。更频繁的自动攻击也使猛虎连击的触发变高。虽然看起来,装备双手武器可以使近战急速提高40%,但实际经过多次木桩试验,证明双持的DPS是要略高于双手的。
6.0酒仙武僧天赋选择
第1层 机动能力:一般情况下选择【动如脱兔】,需要解除减速效果或短时间加速的场合选择【迅如猛虎】。
第2层 伤害与治疗:一般情况下选择【真气波】,需要短时间爆发AOE或辅助群疗时选择【真气爆裂】。
第3层 战斗资源:一般情况下选择【真气酒】,100级天赋使用【真气破】时考虑使用【真气升腾】
第4层 控制:【蛮牛冲】能使你在面对一群小怪时比较安全地控制住他们;【扫堂腿】控制时间更长但只能作用于近战位。
第5层 减伤:练级及5人本推荐使用【金疮药】,【散魔功】适用于有短时间巨大魔法伤害的场合,【躯不坏】适用于一段时间内会受到几次严重伤害的场合。
第6层 输出:急速较低,断档频繁时及单体木桩战时选择【白虎下凡】,长时间能进行AOE的情况下选择【碧玉疾风】
第7层 输出:AOE场合选择【真气破】,单体木桩或者分散战斗使用【屏气凝神】。
6.0酒仙武僧雕文选择
[蝶影迷踪]雕文使你的[怒雷破]可以在移动中引导,大大增强了踏风的移动输出能力。不过在需要[怒雷破]的眩晕效果时请不要使用该雕文。
[业报之触]雕文使你的业报之触有20码的施法距离,使你不必在近战位使用这个技能。在PVP和PVE中这个雕文都表现良好。
[迅捷翻滚]提升了你的机动能力。
其他可选雕文
[幸运珠]在你生命值低时使你能回复一定的生命值,可选
[禅悟冥想]在你需要施放禅悟冥想来减伤的同时移动的时候选用
[任我行]在你会被减速或施加移动限制效果时选用
[轮回之触]你的轮回之触不再有消耗,但CD延长。在那种全场战斗只能使用一次轮回之触的场合使用他可以为你省下真气,或者在那种需要尽快杀死某个敌人的场合能使你更快地使出这个技能。利用好他可以提高你的DPS。
小雕文不再对战斗有任何影响,可以随意选择。
6.0踏风输出手法,6.0踏风技能优先级
天赋为:[风暴打击]时
使用[贯日击]来攒真气。
需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。
使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。
保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。
使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。
使用[风暴打击],在引导时间内我们会回20能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在80以下。
使用[旭日东升踢]。
使用[真气波]。
如果有额外的真气则用来打[幻灭踢]。
配合怒雷破,风暴打击和其他增益来使用[虎眼酒]。
风暴打击的伤害略低于怒雷。放风暴打击的时候,要保证当次风暴打击和怒雷都吃到酒。
天赋为:[屏气凝神]时
使用[贯日击]来攒真气。
需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。
使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。
保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。
使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。
使用[旭日东升踢]。
使用[真气波]。
如果有额外的真气则用来打[幻灭踢]。
根据怒雷破的CD,能量,真气以及其他增益的情况来使用[屏气凝神]
配合怒雷破,屏气凝神和其他增益来使用[虎眼酒]。
从上面的循环可以看到,屏气凝神天赋中,对输出优先级影响不大,屏气凝神可以当做一个1分30秒CD的武僧版冲动,但是需要注意的时宁静中的循环建议是与怒雷破错开,10秒内可以打出旭日*2,幻灭*8。屏气凝神会导致能量大量溢出,因此请安排好输出节奏,尽量避免能量浪费。
天赋为:[真气破]时
使用[贯日击]来攒真气。
需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。
使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。
保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。
使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。
使用[旭日东升踢]。
使用[真气波]。
如果有额外的真气则用来打[真气破]。
配合怒雷破以及其他增益来使用[虎眼酒]。
真气破是武僧第一个颠覆性的输出天赋,取代了主要输出循环中的幻灭踢,根据真气的数量提供不同的特效,而且是一次几乎泄空身上的真气(1-4点),这种特性让武僧输出的节奏感更强,对于能量控制,真气控制和技能预判的要求也更高。
多线战斗介绍
[风火雷电]技能
1秒CD,不占用GCD,无消耗。召唤一个分身飞到目标背后,复制你的伤害。这个技能是武僧多目标输出专用技能。
注:每个怪后面最多只能挂一个分身,最多可以召唤两个分身。当一个分身存在时,分身的伤害和本体的伤害变为分身前的70%(本体+分身=140%伤害),当两个分身存在时,分身的伤害和本体的伤害变为分身前的55%(本体+分身*2=165%)
注:当你和分身攻击同一目标时,分身不会复制技能的伤害,除了碧玉疾风,神鹤踢,真气爆裂。换言之单目标挂分身会损失dps。
注:当对已经挂了一个分身的目标再次使用分身时,会收回这个分身。
风火雷电是武僧在面对多目标、长时间存在的Boss战时碾压众生的招牌技能。请注意我们说到的“多目标”和“长时间”。
对单体木桩和距离相隔非常远的多目标,你可以完全不使用这个技能。[风火雷电]在这种战斗中无法获益。
如果是ADD的小怪,在他们很快就会被处理掉的时候,你也不需要使用这个技能。
正确地用法是:在几个短时间内无法消灭的敌人相距很近的时候,对你的2个非当前目标使用这个技能来放出分身,然后对你的主目标进行正常攻击。具体多线手法如下:
对于集中型多线战斗和AOE战斗,我们通常根据Boss需求来决定第六层天赋,当场上常驻目标超过两个的时候就可以考虑使用[碧玉疾风],两个以下则是[白虎下凡]。而第七层天赋则必定选择[真气破]。
输出优先级如下:
卡CD使用[碧玉疾风]。
使用[贯日击]来攒真气。
需要自疗或者无法使用[贯日击]但是仍要攒真气的场合(比如敌人超出了近战范围)使用[移花接木]来攒真气。
保持敌人身上[旭日东升踢]的易伤。
使用[猛虎掌]来保持自己身上猛虎之力Buff的覆盖。
使用[怒雷破],在怒雷破引导时间内我们会回40能量,为了避免能量浪费,尽量保证使用此技能时能量在60以下。
使用4气的[真气破]。
配合战斗时间以及其他增益来使用[虎眼酒]。
无论上述那种情况,是否使用分身一般由多目标存在时间决定,通常情况下,只要敌人存在时间超过10秒就可以考虑使用分身。而时间过短的AOE战斗可以考虑放弃保持猛虎掌的Buff。如果AOE的目标数量过多,怒雷破的优先级也可以下调。
魔兽世界6.0踏风武僧属性选择
游戏内一共有如下几种属性
敏捷:
每点敏捷影响攻击强度。攻击强度影响武僧的平砍伤害和技能伤害。
溅射:
溅射是WOD新加入的属性,溅射相当于每次攻击之后会有额外的两次机会获得附加伤害,附加伤害相当于当次伤害基础的30%。
急速:
急速影响武僧的攻击速度和能量值恢复速度以及怒雷破,碧玉疾风和神鹤引项踢的引导时间。每1%急速提高0.1能量/秒的能量恢复。
全能:
全能是WOD新加入的属性,相当于直接提高伤害和治疗,并且减少承受的伤害。
暴击:
暴击提高攻击时(不管是白字还是技能)的暴击几率,暴击会造成额外100%的伤害。
精通:
提高叠加虎眼酒时额外获得一层酒的几率。
在WOD中属性优先级如下:
单体:
溅射 > 暴击 > 全能 > 急速 >>>>>>> 精通
多目标:
急速 > 溅射 > 暴击 > 全能 >>>>>>> 精通
附魔:
项链:溅射之赐
披风:溅射之赐
戒指:溅射之赐
武器:战歌之印,霜狼之印
宝石:
强效塔拉迪特急速水晶/塔拉迪特急速水晶
强效塔拉迪特溅射水晶/塔拉迪特溅射水晶
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