天之劫攻略
【便玩家游戏】天之劫攻略
阵型名称 品质 类型 阵尾属性 阵中属性 阵前属性 说明
奇门遁甲阵 金 弱点型 弱点II级 弱点II级 弱点II级 以奇门遁甲之力,完全打击对手弱点的法阵。
无极天下阵 金 平衡命中型 增伤+8% 命中+8% 强血+6% 以无极的概念设计,天下间几乎没有对手的法阵。
天罡战气阵 金 强化攻击型 增伤+8% 暴击+16% 强血+6% 拥有天罡战气传说之力,强化攻击型的法阵。
伏羲八卦阵 金 平衡型 增伤+8% 命中+8% 闪避+8% 以伏羲八卦为概念创造出的全能型法阵。
太极八卦阵 金 防御闪避型 闪避+8% 闪避+8% 闪避+8% 富含太极八卦概念的法阵,拥有绝对的回避能力。
金刚伏魔阵 金 防御减伤型 命中+8% 减伤+8% 减伤+8% 拥有金刚罗汉之力,传说中用来降伏妖魔之阵。
真玄武之阵 金 防御格档型 命中+8% 格檔+24% 格檔+24% 拥有传说玄武之力,防御型的法阵。
真白虎之阵 金 暴击型 暴击+16% 暴击+16% 格檔+24% 拥有传说白虎之力,暴击型的法阵。
真朱雀之阵 金 暴击+增伤型 增伤+8% 暴击+16% 减伤+8% 拥有传说朱雀之力,伤害型的法阵。
真青龙之阵 金 增伤型 增伤+8% 增伤+8% 闪避+8% 拥有传说青龙之力,攻击型的法阵。
真麒麟之阵 金 连携力量型 倍率II级 倍率II级 倍率II级 蕴含神兽麒麟祥瑞之力,能够提高连携技发动率的法阵。
真神阵 金 速度型 加速II级 加速II级 加速II级 传说中能够改变时间,提高战斗速度的真神之阵。
奇门阵 紫 弱点型 弱点I级 弱点I级 弱点I级 以奇门之力,高效打击对手弱点的法阵。
天下阵 紫 平衡命中型 增伤+7% 命中+7% 强血+5% 以天下无敌为概念设计的均衡型法阵。
天罡北斗阵 紫 强化攻击型 增伤+7% 暴击+14% 强血+5% 以天罡北斗之力强化攻击型的法阵。
五行八卦阵 紫 平衡型 增伤+7% 命中+7% 闪避+7% 以五行八卦为概念创造出的均衡型法阵。
乾坤八卦阵 紫 防御闪避型 闪避+7% 闪避+7% 闪避+7% 以乾坤八卦概念设计的法阵,拥有超高的回避能力。
金刚罗汉阵 紫 防御减伤型 命中+7% 减伤+7% 减伤+7% 拥有金刚罗汉之力,完全防御型的法阵。
玄武之阵 紫 防御格档型 命中+7% 格檔+21% 格檔+21% 拥有究极玄武之力,防御型的法阵。
白虎之阵 紫 暴击型 暴击+14% 暴击+14% 格檔+21% 拥有究极白虎之力,暴击型的法阵。
朱雀之阵 紫 暴击+增伤型 增伤+7% 暴击+14% 减伤+7% 拥有究极朱雀之力,伤害型的法阵。
青龙之阵 紫 增伤型 增伤+7% 增伤+7% 闪避+7% 拥有究极青龙之力,攻击型的法阵。
麒麟之阵 紫 连携力量型 倍率I级 倍率I级 倍率I级 拥有麒麟之力,能够提高连携技发动率的法阵。
神之阵 紫 速度型 加速I级 加速I级 加速I级 传说中能够影响时间,提高战斗速度的神之阵。
八门阵 蓝 完全暴击型 暴击+8% 暴击+8% 暴击+8% 以八门盾甲为概念设计的暴击型法阵。
八荒阵 蓝 平衡命中型 增伤+4% 命中+4% 强血+3% 以全面八方概念设计的均衡型法阵。
天罡阵 蓝 强化攻击型 增伤+4% 暴击+8% 强血+3% 以天罡之力强化攻击型的法阵。
五行阵 蓝 平衡型 增伤+4% 命中+4% 闪避+4% 以五行元素相生相克设计的平衡型法阵。
六合阵 蓝 防御闪避型 闪避+4% 闪避+4% 闪避+4% 以六合之阴阳哲学概念设计的回避型法阵。
罗汉阵 蓝 防御减伤型 命中+4% 减伤+4% 减伤+4% 罗汉加持组成超级防御型之阵。
龟阵 蓝 防御格档型 命中+4% 格檔+12% 格檔+12% 拥有玄武之力,防御型的法阵。
虎阵 蓝 暴击型 暴击+8% 暴击+8% 格檔+12% 拥有白虎之力,暴击型的法阵。
凤阵 蓝 暴击+增伤型 增伤+4% 暴击+8% 减伤+4% 拥有朱雀之力,伤害型的法阵。
龙阵 蓝 增伤型 增伤+4% 增伤+4% 闪避+4% 拥有青龙之力,攻击型的法阵。
雷神阵 蓝 完全增伤型 增伤+4% 增伤+4% 增伤+4% 雷霆万钧,雷神暴力之阵。
风神阵 蓝 回避暴击型 暴击+8% 命中+4% 闪避+4% 变化莫测,风神幻化之阵。
生死阵 绿 完全暴击型 暴击+4% 暴击+4% 暴击+4% 超越生死,完全以团队暴击为方向的法阵。
四方阵 绿 平衡命中型 增伤+2% 命中+2% 强血+2% 以四方为基础,提高稳定输出的平衡型法阵。
天云阵 绿 强化攻击型 增伤+2% 暴击+4% 强血+2% 有如从天而降,大幅强化的攻击型法阵。
三才阵 绿 平衡型 增伤+2% 命中+2% 闪避+2% 以天地人为主,万用搭配的平衡型法阵。
四象阵 绿 防御闪避型 闪避+2% 闪避+2% 闪避+2% 以四象为基础,具有高回避率的法阵。
少林阵 绿 防御减伤型 命中+2% 减伤+2% 减伤+2% 具有少林的传统,以超高防御为主的法阵。
豪水阵 绿 防御格档型 命中+2% 格檔+6% 格檔+6% 以豪水为设计原型,能够逼近对手给予压力的法阵。
黄金阵 绿 暴击型 暴击+4% 暴击+4% 格檔+6% 以黄金为设计原型,能够给予对手高伤害的法阵。
烈火阵 绿 暴击+增伤型 增伤+2% 暴击+4% 减伤+2% 以烈火为设计原型,能够有效打击对手的法阵。
巨木阵 绿 增伤型 增伤+2% 增伤+2% 闪避+2% 以巨木为设计原型,能够有效压制对手的法阵。
狂雷阵 绿 完全增伤型 增伤+2% 增伤+2% 增伤+2% 以狂雷为设计原型,完全用攻击代替防守的法阵。
大风阵 绿 回避暴击型 暴击+4% 命中+2% 闪避+2% 以大风为设计原型,有效让对手捉模不定的法阵。
命阵 白 完全暴击型 暴击+2% 暴击+2% 暴击+2% 以暴击为主的法阵。
地阵 白 平衡命中型 增伤+1% 命中+1% 强血+1% 平衡命中型的法阵。
天阵 白 强化攻击型 增伤+1% 暴击+2% 强血+1% 强化攻击型的法阵。
时阵 白 平衡型 增伤+1% 命中+1% 闪避+1% 以平衡为主的法阵。
圆阵 白 防御闪避型 闪避+1% 闪避+1% 闪避+1% 以回避为主的法阵。
方阵 白 防御减伤型 命中+1% 减伤1 减伤3 以防御为主的法阵。
水阵 白 防御格档型 命中+1% 格檔1 格檔3 以水属性为设计原型的法阵。
金阵 白 暴击型 暴击+2% 暴击+2% 格檔3 以金属性为设计原型的法阵。
火阵 白 暴击+增伤型 增伤+1% 暴击+2% 减伤1 以火属性为设计原型手的法阵。
木阵 白 增伤型 增伤+1% 增伤+1% 闪避+1% 以木属性为设计原型的法阵。
雷阵 白 完全增伤型 增伤+1% 增伤+1% 增伤+1% 以雷属性为设计原型的法阵。
风阵 白 回避暴击型 暴击+2% 命中+1% 闪避+1% 以风属性为设计原型的法阵。
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