冒险迷宫村最终布局 图文详细介绍

来源: 作者: 时间:2014-04-13
如果你还没玩过日系手游冒险迷宫村那你已经OUT了,游戏凭借精美的画风,丰富内容,一举笼络众多玩家,游戏火爆自然少不了实用的攻略。

    如果你还没玩过日系手游冒险迷宫村那你已经OUT了,游戏凭借精美的画风,丰富内容,一举笼络众多玩家,游戏火爆自然少不了实用的攻略。

    改版后冒险迷宫村没有像之前一样经常出现的相性系统,设施属性加成都是固定的,不存在哪个和哪个放在一起属性更好,真的是省去了很多麻烦,品质和满足度有关,满足度和冒险者是否愿意搬进来有关,那么也就是说,品质和房租有关,但是房租也就那么点钱。魅力呢,和冒险者的消费几率有关,越高来的越多。那么把房租和设施的消费比一下究竟是哪个更赚钱?自然是设施了,房租一年才交一次而已,只要在16年只能让冒险者住进村来,最终的分数就算赚到了,有了钱还怕升不了满足度么。说到这里想到道具升级系统了,这次的道具升级没有次数限制,也没有倒扣的设定。所以只有有钱,就往设施砸道具吧!

    以9格框为例,周围的8个设施会对它产生属性加成影响,我们的目的是尽量多的提升魅力。设施里面植物提升的都是品质和价格。最高级的大灵树也就是+70价格+20品质。其他的设施加成的都是魅力。所以我个人比较推荐这样九宫格的放法,中间放一个魅力加成比较高的店铺(当中那个店铺也就是用来+魅力的,进不去无所谓),这样最少的设施也可以由3个单位的属性加成。

    另外要说的就是游戏里面的设施非常的多,但是并不是在村子里面放越多的设施就越好。毕竟走路什么的还是很费时间的,可以去提升属性点高的店为什么还要去低级的店?所以在入手高级的店以后建议把提升同类属性的低级设施拆除,反正最后通关计分也是看获得的设施数而不是建造了的设施数。

    旅店也没有必要造2个,那个旅店就像机器猫的口袋一样可以装N多人。

    很猥琐的布局图,嘿嘿嘿~

    牺牲了5个博物馆贡献魅力值,不过估计有些精神洁癖的不喜欢有设施显示“没有路”的吧,我这也就是提供种方案。不过其实这游戏也不讲究布局,一直使用道具的话也可以全设施属性max,顶多点的比较累一点。

今天就为大家讲解到这里,祝大家游戏愉快!

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